Hráči SK Telecom T1 se radují z dalšího titulu důležitého mezinárodního turnaje. SKT byli stále v roli favorita, ale G2 eSports jim ve finále dali pořádně zabrat. Nečekaně jsme se totiž nedočkali úplně jednostranné série a G2 se podařilo uhrát jednu výhru. Celkově jsme se dočkali MSI plného překvapení, ale nakonec zůstalo to nejdůležitější při starém. Korea opět dominuje celosvětovou scénu a SKT si znovu připíší na své konto pěkný balík.
SK Telecom T1 3:1 G2 eSports
Po posledních pár let hrál Faker jako ten nejlepší midař světa, ale ve finále ho nečekaně předčil Chorvat Perkz z týmu G2 eSports. Hned v první i druhé hře se Perkzovi podařilo získat i solo kill, což se jen tak někomu nepovede.
Hry byly opravdu skvělé a rozhodně doporučujeme podívat se na hry ze záznamu. Pro ty, kteří nemají tolik času, nebo se nechtějí koukat na celé zápasy, všechno důležité najdete v tomto highlights videu.
.@SKT_Wolf flashes in for the engage, and @sktelecom_t1 pick up 4 kills! #MSI2017 pic.twitter.com/1YY4MTygef
— lolesports (@lolesports) May 21, 2017
Nejlepším hráčem finálového zápasu se stal support týmu SKT, Wolf. Ten si toto ocenění zasloužil skvělými výkony v průběhu všech čtyř zápasů. Jeho play za Zyru byl opravdu nevídaný a tak kvalitní Zyra play jsme na profi scéně už dlouho neviděli (jestli vůbec). Předávání medailí bylo letos opravdo speciální, protože se na ní ukázal i Ronaldo, jedna z největších legend světového fotbalu.
Zhodnocení MSI
#GapIsClosing?
Další velký mezinárodní turnaj a další triumf korejského supertýmu SK Telecom T1. Jatt (komentátor Riot Games) kdysi pronesl větu „Gap is closing„, v češtině by to bylo něco ve smyslu „Mezera se zmenšuje„. Byla tím samozřejmě myšlena ta pomyslná mezera mezi korejskými týmy a zbytkem světa. Tato mezera se možná zmenšila ale různými způsoby a možná ne tak jak bychom si přáli.
SKT jsou nyní nejspíše ve vlastní lize, ale je možné, že se G2 a zbytek světa o trochu přiblížil zbytku korejské špičky. Pouze výsledkově vidíme, že G2 dokázali vzít SKT alespoň jednu hru, narozdíl od KT, kteří ve finále LCK prohráli 3:0. Evropské a americké fanoušky však jistě bude mrzet že se ta pomyslná mezera zmenšila hlavně mezi dřívějšími major regiony a tzv. wild card regiony. Gigabyte Marines rozhodně nijak výrazně nevyčnívali v play-in fázi, ale v hlavní části získali tři vítězství a to proti TSM, G2 a Flash Wolves. Proti TSM se jim navíc téměř podařilo vyhrát i sérii v kvalifikaci do hlavního turnaje.
Gigabyte Marines – Chlouba Vietnamu
Po několika neúspěších regionu GPL se týmu Gigabyte Marines podařilo kvalifikovat na MSI. Tam dokázali ukořistit několik cenných skalpů. Už jen v samotné play-in části se jim podařilo zvítězit ve své skupině a v Bo5 zápasech nejdříve pořádně potrápit TSM a následně zničit turecký tým SuperMassive. Jejich síla byla vidět hlavně v agresivitě kterou vyvíjeli v early game. Díky nekoordinovasti jejich soupeřů si často připisovali několikatisícové goldové výhody. Jejich mid-game, late-game a celková hra okolo objektivů však stála oproti nejlepším týmům světa za zlámanou grešli. GAM ale určitě nejedou z turnaje se sklopenou hlavou a naopak by na sebe měli být pyšní. GAM dokázali potrápit nejeden top tým a navíc zajistili svéu regionu místo na letošním mistrovství světa.
Možná mnoho z vás neví, že tým Gigabyte Marines má ve svých řadách hned dvě velmi zajímavé persony co se týče zkušeností. Support Archie si totiž zahrál i za Saigon Jokers na světovém šampionátu druhé sezóny. Na opačné straně mapy zase hraje topař Stark pouze asi měsíc a půl na profesionální scéně. O to více jsou ohromující Starkovy výkony, protože se dokázal vyrovnat světové špičce a i když nijak nedominoval, rozhodně si neudělal ostudu. Na tak zkušenostně mladého hráče může být celý region Vietnamu a GPL liga určitě hrdá.
Největšími tahouny týmu byli samozřejmě jungler Levi a midař Optimus. Levi ve skupinové fázi překonal svými výkony oba LCS junglery (Svenskeren, Trick) a nedokázal se vyrovnat snad jen Peanutovi z SKT. Levi ukázal skvělou adaptaci na aktuální metu a dařilo se mu svými carry výkony skvěle ovlivňovat hru. Midař Optimus se na midu vcelku slušně držel proti celosvětové špičce. Na lajně neukazoval žádné výrazné problémy ani proti Fakerovi a naopak se v mid-game nebál pokoušet o playe a díky jeho hře se GAM dařilo vyhrát těch pár her, které vyhráli. O botlajně není moc co říci. Jejich hra nebyla tragická, ale ani klíčová pro úspěch GAM. Na lince byli mírně podprůměrní a v mid-game úspěsně následovali engage svých spoluhráčů.
Team SoloMid – Americká tragédie
Team SoloMid rozhodně nepatřili na MSI 2017 mezi jedny z favoritů, ale páté místo a podprůměrné výkony ani letos zatím nepřesvědčili svět, že je NA LCS jedna z nejlepších lig světa. Jejich rivalové z EU LCS si znovu vedli výsledkově lépe a na TSM zbyla neoblíbená pátá pozice mimo play-off. Největší slabinou byla taktická příprava na turnaj a to jak co se týče draftování kompozicí, tak i individuální výkon a champion pooly.
TSM nezapracovali vůbec pick Fizze, který byl často využíván jako flex pick (mid i top) a soupeři TSM tak získali hned 3 výhry. Podobně na tom byla i LeBlanc, kterou americký tým vůbec nevyužil i přesto že byla také velmi oblíbeným a silným pickem. Hlavně v mid-game i late-game byl tento tým dost nerozhodný a nevěděl jak hrát okolo objektivů a začínat správně teamfighty. Problémy s champion pooly mohou být přičítány jak hráčům týmu, tak samozřejmě trenérovi Parthovi.
I individuálně sklidila nejslavnější americká organizace velkou porci kritiky. Největším terčem posměchu se samozřejmě stal marksman týmu, WildTurtle. Turtle nehrál s Biofrostem na lince nijak zle a naopak se překvapivě vyrovnali každé botlajně v turnaji. WildTurtle měl ale velké problémy s positioningem a zahráváním teamfightů. Na šampionech jako Varus, Ashe a Twitch bylo vidět jeho ofenzivní nastavení mysli a často tak hloupě nabídl své maso soupeřům za přehnaně nízké ceny.
Biofrost až na poslední prohru s Flash Wolves odehrál vcelku dobrý výkon. Individuálně totiž nedělal zbytečné chyby, dokázal zajistit vizi a dělal vše v jeho silách, aby svého bezhlavého marksmana udržel naživu.
Bjergsen zahrál vcelku kvalitně. Proti silné konkurenci ukázal dobrý pohyb po mapě a teamfightovaní i hru na lajně. Problémem bylo, že neměl dostatečně velký champion pool a byl tak dostrkáván do neoblíbených picků jako Taliyah a Ryze. Jungler Svenskeren byl dalším hráčem, který si zasloužil velkou vlnu kritiky. Jeho obří chyby byly vidět hlavně v brzkých fázíc her a proto se stal několikrát kořistí soupeřových junglerů a odevzdal zbytečně několik killů. Sven se nedokázal prosadit ani se svým oblíbeným Lee Sinem, se kterým v minulosti vždy našel alespoň částečný úspěch.
Na topu se Hauntzer nedostal ke svým carry šampionům a i když jeho výkony nestály za neúspěchem TSM, oproti jeho výkonům v domácí lize byly značně podprůměrné. Týmu tak výrazně chyběl playmaker, kterým právě Hauntzer letošní spring split rozhodně byl.
Flash Wolves – Naděje selhala
Flash Wolves byli před turnajem považováni za jasného favorita na druhé místo v tomto velkém turnaji. Po triumfu na IEM šampionátu byli Flash Wolves považováni za největší naději na porážku giganta SKT. V hlavním turnaji se však prezentovali zakřiklou hrou a nerozhodnou pozdní fází hry. Podařilo se jim sice jednou porazit korejského mistra, ale jednou padli i proti vietnamskému nováčkovi.
Taiwanský celek se prezentoval velmi nerovnoměrnými výkony, ale je jasné, že rozhodně má na to konkurovat i světové špičce. Na světový šampionát však musí svou hru ustálit, protože tento neuspořádaný celek nemá prozatím na porážku SKT v Bo5 zápasech nejmenší naději.
Individuálně hráli Flash Wolves velmi netradičně. Jejich nejsilnější stránkou měla být synergie silných jednotlivců Karsa a Maple. Hlavně Maple však bez junglerovy pomoci vypadal na lajně dost slabě. To se ukázalo i na jeho statistikách. Maple totiž v 10. minutě průměrně prohrával již o 5 cs a 180 goldů. Od Karsy jsme čekali, že bude útočit na místo nejlepšího junglera, ale mezitím se mu vyrovnal Levi i Condi a Peanut hrál o dost lépe. Karsa byl rozhodně jeden z lepších členů tohoto týmu, ale čekali jsme od něj daleko víc.
Zbytek týmu odehrál to, co jsme od nich čekali. MMD odehrál standart, nedělal zbytečné chyby, ale zároveň neudělal nic navíc a nepodařilo se mu nijak výrazně přehrát jakéhokoliv soupeře. Nedokázal se však moc začlenit do týmové hry, což dokazuje strašlivá účast u killů. Botlajna hrála kvalitně, jak jsme zvyklí. Bohužel se jim hlavně v early game moc nedařilo, ale to bylo také z části kvůli špatným match-upům. SwordArtův shotcalling by potřeboval trochu uklidnit a doladit, ale byl hlavním člověkem, který táhl FW vpřed. Betty ukázal výbornou hru s Ashe, ale krom ní nevykazoval na žádném jiném šampionovi nijak neobyčejný play.
Team WE – Čína stále žije
Hodně lidí si myslelo, že LPL je po odchodu tolika Korejců hodně oslabeno. I přesto se Team WE i bez korejských hvězd ukázal ve velmi dobrém světle. Proti korejským SKT se jim navíc podařilo odehrát vyrovnané zápasy se skóre 1:1. Tým hrál velmi čistě a kontrolovanou agresivitou si vydobyl jasné druhé místo v play-off. Jejich výkon v semifinále proti G2 už tolik líbivý nebyl. Když začal evropský celek hrát na vyšší úrovni World Elite nestíhali a ukázala se jejich netrpělivost v late game.
V týmu se střídali hvězdné výkony hráčů, takže by bylo velmi těžké zvolit jednoho tahouna týmu. Midařovi xyie se podařilo jedna hra s Lucianem, ale krom toho hrál v podstatě velmi klidně. Podobně jako oba supporti (Ben a Zero) i marksman Mystic se mu dařilo hrát velmi klidnou hru a vyčkávat na jednotlivé chyby jejich soupeřů.
Playmakerem tohoto týmu byl bezpochyby toplaner 957, který podával až na výjimky opravdu výborné výkony. Po skupinové fázi by ho většina z analytiků a komentátorů označili za jednoznačně nejlepšího topaře. Tento titul bohužel ztratil po neúspěšném semifinále proti G2. V tomto zápase ho totiž Expect popravdě docela přehrál a 957 naopak několikrát selhal. 957 totiž stál za oněmi důležitými engagi, díky kterým WE prohráli nejméně druhou hru.
Skvělý a vyrovnané výkony naopak podával jungler Condi. Ten se v celkovém součtu projevil nejspíše jako druhý nejlepší jungler turnaje. Condi skvěle kontroloval svou i soupeřovu jungli a v early game byl velmi často ve správný čas na správném místě. Díky tomu se mu dařilo trestat nepozorné i troufalé soupeře zároveň. Čínský jungler zvládal skvěle všechny aspekty hry, ale na Peanuta má v dnešní době opravdu málokdo. Zvlášť když Peanut hraje tak jak hrál na MSI.
G2 eSports – Zrušení kledby
Velkou naději pro evropské League of Legends zažehla sestava G2. G2 eSports dokázali po několika zklamáních na mezinárodní scéně konečně uspět. Poprvé si tak evropský tým odnesl z MSI druhé místo, což je velký úspěch. Jako tým se G2 projevovali velmi špatně hlavně v mid-game, kdy často nevěděli jak si hlídat svou dobře rozjetou hru. Díky své skvělé late game však dokázali využít chyb svých soupeřů a urvat hry právě o dost později ve hře.
Nejlepším hráčem týmu byl tentokrát Perkz. Chorvatský midař táhl G2 celý turnaj a dle naší redakce překonal svými výkony i nejspíše nejlepšího hráče planety, Fakera. Nechceme tím říci, že Faker hrál špatně, nebo že je Perkz nejlepší midař, či hráč světa. Faker, ale měl relativně slabší turnaj (na svoje kvality) a Perkz naopak skvělý. Luka Perković konečně začal hrát jako v domácí lize. V tomto případě možná i ještě o něco lépe. Tento hráč tvořil veškerý playmaking tohoto týmu a sám hrál v některých zápasech opravdu par excellence.
Botlajna týmu podávala velmi stabilní výkony a Zven ukázal hlavně ve skupině, že je velmi důležitou figurkou ve hře G2, kteří kolem něj úspěšně několikrát postavili kompozici. Mithy ukázal skvělé vůdcovské schopnosti a sám hrál velmi kontrolovanou hru, na kterou snad ani nejsme v Evropě zvyklí.
Naopak korejská kombinace na topu a jungli hrála přinejmenším nestabilně. Expect hrál sice vcelku slušně, ale někdy měl velký problém začlenit se do hry hlavně se split-push šampiony jako Shen, nebo Renekton. Trick odehrál naprosto příšerně celou skupinovou část o čemž svědčí i jeho KDA, které se v semifinálovém zápase proti WE ještě o dost zlepšilo. Jeho slabost se projevovala snad ve všech fázích hry. Smutné navíc bylo, že dvě hry ve skupině vyhrál za naprosto nefunkčního Nunua, se kterým udělal pouze jediné, a to dal svůj AS buff svému marksmanovi Zvenovi.
SK Telecom T1 – Dominance sama
Faker a jeho banda znovu bere titul mistrů. Tentokrát si získali titul MSI. Vypadá ot, že SK Telecom T1 si udělali vlastní úroveň na kterou je velmi těžké se dostat. V korejském play-off totiž porazili hravě KT Rolster a i na MSI si v grandfinále s G2 eSports vcelku jasně poradili. V týmu je vidět o dost větší odhodlanost, ale hlavně agresivita jednotlivých hráčů. Jako jednotka funguje SKT téměř bezchybně a o tom svědčí i jejich celkové skóre zápasů 14:3.
K individuálním výkonům není co dodat. Snad jen, že stojí za to udržet si tuto formu a udržet klid hráčů jako Huni, Faker a nebo Bang. Peanut a Wolf podali téměř bezchybné výkony, které vedly SKT k dalšímu triumfu. Faker a Huni ale odevzdali několikrát (i když ne často) slabiny na lince, kdy se nechali zabíjet či gankovat. SKT ale stále zůstává v pozici absolutní jedničky a chvíli to tak ještě zůstane.