Portál hltv.org priniesol skvelý rozhovor s mladým slovenským talentom Martin „STYKO“ Styk, ktorý už rok a pol pôsobí v tíme HellRaisers. Martin sa nedávno rozhodol ukončiť štúdium a plne sa venovať CS:GO, čo sa výrazne prejavilo na jeho hre. HellRaisers v posledných týždňoch predvádzajú skvelé výkony, keď sa kvalifikovali na DreamHack Austin a SL i-League StarSeries Season 3. Okrem toho majú výborne rozbehnutú piatu sezónu ESL Pro League, momentálne sú na piatom mieste s bilanciou zápasov 9:7 (z 3:5).
STYKO v rozhovore porozprával o cieľoch jeho tímu, nedávnom zlepšení ako aj o dohadoch o prestupe k mousesports. Za preloženie rozhovoru ďakujeme portálu fragtime.cz.
Na začátku roku jsi se zmínil, že postrádáš motivaci hrát nadále CS a že si ani neužíváš hru jako tomu bylo před tím. Změnilo se to na nebo po Majoru, jak se cítíš jako hráč nyní?
Jak mnoho lidí ví, skončil jsem se školou a plně se věnuji CS. To mi dokázalo opět zvednout motivaci. Začal jsem na sobě pracovat ještě více, analyzuji si svojí hru. Což mi pomohlo zlepšit mojí konzistenci a také radost ze hry. Když daleko více věcí funguje v tvůj prospěch, je vždycky větší pohoda hrát.
Nedosáhli jste svého cíle v Atlantě, probojovat se mezi TOP8, ale přiučil ses něco z té akce, ať už jako hráč nebo tým?
Zjistili jsme jak musíme hrát proti T1 týmům. Když jsme byli v deficitu 0-2 ve swiss formátu, rozhodli jsme se, že budeme hrát více uvolněně, mít radost ze hry a jít do každého duelu sebevědomě. To nám skoro vyhrálo zápas proti North, kteří to pak dotáhli až do play off. Tak nějak jsme se rozhodli, že budeme stavět více na svobodě pro hráče, protože hrát strukturovanou hru jako jsme se tomu snažili dříve a během Majoru, na to bylo jednoduché najít odpověď pro nejlepší týmy.
Drby poslední dobou hovoří o tom, že se stěhuješ do mousesports – je na tom něco pravdy? Pokud ano, co tě přitáhlo do mouz, proč ses rozhodl zůstat a jsi oddaný HellRaisers?
Rád bych odpověděl na tuto otázku, ale už jsem slíbil Video – rozhovor na tohle téma. Jakmile to bude na světě, budu to nadále sdílet i s ostatními. Jakkoliv můžu potvrdit, že jsem se rozhodl podepsat novou smlouvu s HellRaisers.
Spoustu lidí překvapilo mohutný vzestup HR v online zápasech (kvalifikování na SL i_league StarSeries S3 a DreamHack Austin, dobré výsledky v ESL Pro League), čemu to přisuzuješ?
Měli jsme super bootcamp v Kyjevě, kde jsme žili CSkem 24/7. Dokonce i během přestávek a ve volném čase jsme mluvili jen o CS a našich nápadech. Když jsme mohli probrat tyhle nápady tváří v tvář, je daleko jednodušší to pochopit a daleko rychleji a snáze se je lze naučit. I když jsme se ke konci bootcampu cítili unavení, tak to stálo za to. Nabrali jsme formu, naučili jsme se nové anti-strategie a také se cítíme skvěle po stránce individuálního skillu. Bootcampy jako tyhle jsou velice produktivní.
Vždycky jsem chtěl být v týmu, který hraje všechny mapy…
Momentálně hrajete všech sedm map, Cache a Train, dvě mapy na které jste spoléhali na Majoru a jeho kvalifikaci vypadají statisticky jako vaše nejhorší. Co si myslíš o vašem “map poolu” v tento okamžik, udělali jste nějaké změny ve vašich preferencích?
Vždycky jsem chtěl být v týmu, který hraje všechny mapy. Takže kdykoliv pak máme výhodu ve vetování map proti lepším týmům. Osobně bych měl dokonce větší “map pool”. Přidat něco jako předělaný Dust 2 společně s Tuscanem nebo Season by bylo skvělé. Myslím, že by to akorát zvedlo úroveň jak indviduální, tak týmovou.
Upravujeme náš “map pool” před každým turnajem, jakmile se dozvíme všechny naše soupeře. Domluvíme se na jaké mapy se chceme soustředit, takže pak nejsme překvapeni během banovacího procesu.
Váš tým často chválí Johntu, vašeho trenéra, co přinesl týmu? Můžeš ho porovnat s vaším starým koučem LMBT? Jak do tohoto obrázku zapadá jako analysta Ami?
Ami maká tvrdě. Před každým oficiálním zápasem nám pošle spoustu obrázků s textem, jak soupeř rád hraje a jak si buduje území během hry. Johnta pracuje s hráči více individuálně, více než LMBT. Johnta rozumí, že hra závisí často na načasování. Když se připojil, zapracoval s Ange1em na jeho herním rozhodování. Nemůžu je ale porovnávat, protože každý je jiný, ale oba mají dodnes vliv na tom jak hraji. Snažil jsem se vždycky vzít to nejlepší z jejich tréninků a využiji je jako svojí výhodu na každém turnaji.
Cítíme se sebevědomě, musíme si udržovat naší formu a víme, že nikdo není neporazitelný…
Speciálně pro SLi StarSeries S3, jak bude vypadat vaše příprava, na co se budete soustředit v nadcházející dny?
Jak jsem řekl předtím, využili jsme bootcamp jako přípravu na nadcházející Lanky. Máme ještě nějaké online zápasy pár dní před StarSeries (DH Tours kvalifikaci, Binary Dragon playoff, EPL) takže se budeme snažit makat i během LAN. Očekáváme Swiss formát, takže jeden zápas během dne, takže máme pak spoustu času na přípravu nebo probrat náš herní styl v Kyjevě. Jinak naše příprava bude normální. Cítíme se sebevědomě, musíme si udržovat naší formu a víme, že nikdo není neporazitelný, když máme svůj den (s trochou štěstí).
S jakým umístění bys byl spokojený v Kyjevě a co myslíš, že se musí stát, aby se zadařilo? Každý tým potřebuje k výhře určité podmínky, na co spoléhají HellRaisers a co se musí podařit, abyste vyhráli StarSeries?
Pokud jsme sebevědomý a uvolnění, máme šanci hrát o TOP4. Osobně bych byl šťastný s postupem ze skupin a pak nastavit laťku opět trochu výše. Když se podíváme na ty týmy, které se zúčastní, nebude jednoduché toho dosáhnout, ale CS:GO nám již ukázalo, že nic není nemožné. Cítím se, že náš “map pool” by mohl být trochu lepší. Všimli jsme si pár chyb na mapách, na kterých se nám dařilo, proto využijeme následující dny jako nápravu těchto nešvarů. Máme spoustu dobrých strategií a “playouts”, takže potřebujeme už jen trefovat všechno k poražení lepších týmů.
Preložil: fragtime.cz