League of Legends

Urgot byl jeden z nejméně hraných šampionů v posledních několika letech a je jasné, že Riot dělá dobře, když takového šampiona reworkuje. Posuďte však sami jestli vývojářský tým odvedl dobrou či špatnou práci. Na Urgotovi toho však zůstalo stejné opravdu málo. Pojďme se podívat na jeho nové schopnosti a vzhled!

P – ECHOING FLAMES

Pokud Urgot útočí ve směru jedné z jeho noh, jeho noha se „spálí“ a udělí plošné fyzické poškození ve směru použitého základního útoku. Pokud používáte tuto schopnost příliš rychle za sebou, udělená damage bude menší.

Q – CORROSIVE CHARGE

Urgot vystřelí explozivní nálož na určenou lokaci, kde udělí fyzické poškození a malé zpomalení všem trefeným cílům.

W – PURGE

Urgot získá štít a rychle střílí na nejbližší nepřátele. Předně zasahuje ty nepřátele, kteří byli zasaženi jeho Q, R nebo E. Během střelby se Urgot pohybuje pomaleji ale je více odolný vůči zpomalení. Během „kouzlení“ může Urgot chodit okolo minionů, ale nedokáže usměrňovat své základní útoky normálně.

E – DISDAIN

Urgot se v malém úseku rychle posune a pokud je možné, před nepřátelským šampionem zastaví a přehodí za jeho záda podobně jako Volibear. Udělí zároveň i menší poškození.

R – FEAR BEYOND DEATH

Urgot vystželí velký „hexdrillový maják“, který se zastaví a trefí prvního nepřátelského šampiona. Zároveň mu zasadí porci fyzického poškození. Mezitím co je v soupeři maják zabodnutý, může nabýt dvou fází. Pokud má soupeř málo životů a Urgot ho může dobít, může Urgot může schopnost znovu použít a přitáhnout soupeře k sobě. Tento efekt může být ukončen pouze zabitím Urgota. Pokud Urgot úspěšně zabije svého soupeře, všichni nepřátelé poblíž dostanou Fear.