zdroj: leagueoflegends.com

V noci z 31. května na 1. června se dostal do hry nový patch. Pojďme se na něj společně podívat. Všechny informace jsou brány z leagueoflegends.com

Chemtech Tryndamere (975 Rp)

Tentokrát vyšel nový skin pro Tryndamera.

zdroj: surrenderat20.com

Počítání farmy

Do vašeho creep score se již nadále nebudou započítávat tyto jednotky:

  • Elisini pavouci
  • Heimerdingerovy věžičky (s výjimkou vylepšené ultimátkou)
  • Illaoiina chapadla
  • Malzaharovi Voidlingové
  • Shacovy boxy (včetně těch vytvořených výbuchem klonu z Halucinací)
  • Yorickovi ghoulové a kruh z Yorickova W
  • Všechny Zyřiny rostliny

Nový systém banů

Dosavadní systém 6-ti banů bude převeden na systém 10-ti. Vše bude probíhat následovně:

  • Každý hráč má jeden ban.
  • Celé fáze banu neprobíhá postupně, ale naráz.
  • Zabanovaní šampioni se nepřátelskému týmu zobrazí až po uběhnutí času ve kterém se banuje.
  • Lze také zvolit možnost nezabanovat nikoho.
  • Bany mezi týmy se mohou

Celý 10-ti banový systém bude nejdříve spuštěn na NA serveru a v průběhu patche se dostane na ostatní servery.

S deseti bany se i zvyšuje minimální počet vlastněních šampionů pro zpřístupnění rankedů z původních 15 na 20.

Rotating Queue

Příští 2 víkendy (2. června – 6. června/9. června – 13. června) si v rámci rotating queue zahrajeme mód Doom Bots of Doom.

Pozvánky do her

Od tohoto patche bude moci každý hráč pozvaný do lobby pozvat další hráče. Vůdce skupiny ale může i nadále ostatní hráče vyhazovat.

Twisted treeline

Do 3v3 mapy twisted treeline byli přidáni pokročilí boti.

Dragon Fist Lee Sin

U skinu Dragon Fist Lee Sin byli změněn splashart a jeho ultimátka. Drak na jeho zádech záři zlatě jak na splashartu, tak i ve hře pokaždé když sešle jeho R – Dragon‘s Rage.

Mini Reworky šampionů

V patchi 7.11 poupravil Riot schopnosti některých šampionů a to Kindred, Malzahara a Rek’sai.

Kindred

Base AD za úrověn zvýšeno z 1.76 AD na 2.26 AD

Passive (reworknuto)

  • Kindrediny základní útoky již neudělují procentuální zdraví jako bonus za stacky
  • Kindrediným základní útokům, Q – Dance of Arrows a E – Mounting Dread se nově zvýší range o 75 na 4. stacku a každé další 4 stacky prodlouží tento bonus o dalších 25
  • Stacky nyní zvyšují účinnost Kindrediných základních schopností:
    • Q – Dance of arrows: Bonus attack speed se zvyšuje o 5 % s každým stackem (Damage se nezvyšuje)
    • W – Wolf’s frezny: Poškození závisející na životech se zvyšuje o 0.5 % s každým stackem
    • E – Mounting Dread: Poškození odvíjející se od chybějícího zdraví se zvyšuje o 0.5 % s každým stackem

Q – Dance of Arrows

  • Při seslání poskytne 10 % bonusový Attack speed a dalších 5 % za každý stack
  • Range skoku po seslání spellu se zvýšila ze 400 na 500
  • AD Ratio zvýšeno z 20 % celkového AD na 65 % bonusového AD
  • Stacky již nezvyšují damage spellu

W – Wolf’s Frenzy

  • Útoky vlka nyní udělují jako dodatečné poškození 1.5 % aktuálního zdraví cíle plus 0.5 % za každý stack jako
  • Nyní se spell nesešle na vás ale kamkoliv v range 500 jednotek
  • AD ratio sníženo z 40 % celkového AD na 20 % celkového AD
  • Damage nově není Physical ale Magical

E – Mounting Dread

  • Schopnost nyní uěluje poškození ve výši 8 % chybějícího zdraví plus 0.5 % za každý stack
  • Základní poškození sníženo z 40/75/110/145/180 na 40/60/80/100/120
  • AD ratio změněno z 20 % celkového AD na 80 % bonusového AD
  • Rychlost střely zvýšena ze 1600 range na 2000 range
  • Nově uděluje nepřátelům, kteří mají méně než 15 % HP critical s 50 % bonusového poškození
  • Hranice 15 % se zvyšuje o 0.5 % za každé procento šance na critical strike až na maximálních 65 %

Malzahar

Q – Call of the Void

  • Doba seslání změněna z 0.5 sekundy na 0.25 sekundy
  • Prodleva mezi vykozlením schopnosti a basic attackem zvýšena z 0 sekund na 0.4 sekundy
  • AP ratio zvýšeno ze 70 % celkového AP na 80 % celkového AP

W – Void Swarm (reworknuto)

  • Mana cost zvýšen ze 40 na všech úrovních na 40/45/50/55/65
  • Cooldown je 8 sekund
  • Malzaharovy se nyní nenabíjí schopnost každých 20/19/18/17/16 sekund
  • Pokaždé když Malzahar vykouzlí schopnost, dostane jeden stack Gathering Swarm (max. 2)
  • Jakmile Malzahar použije W vyvolá se jeden Voidling + za každý stack Gathering Swarm dalšího (max. 3)
  • Voidlingové se již neumí množit na další Voidlingy
  • Range snížen z 450 na 150
  • Staty Voidlingů:
    • AD změněno ze 30/35/40/45/50 + 40 % celkového AD na 5–64.5 (na úrovních 1–18)
    • AS zvýšen z 0.665 na všech úrovních na 0.665-0.891 (na úrovních 1-18)
    • Nyní se všechny jeho útoky počítají jako magical damage
    • Doba, než zemřem Voidling zkrácena z 12 sekund na 8/8/9/9/10 sekund
    • U voidlingů byl použit normální systém HP → ze tří barů na 65-201 (na úrovních 1-18)
    • Útoky věží a šampionů zabijí Voidlingy okamžitě nehledě na jejich zdraví
    • Goldy za zabití sníženy z 5 na 2
    • Rychlost pohybu snížena z 451 na 400
    • Již se nezrychlí, když se pohybují směrem k označeným targetům 

E – Malefic Visions

  • AP ratio zvýšeno ze 70 % celkového AP na 80 % celkového AP

R – Nether Grasp

  • Nově uděluje damage i přímo paprsek
  • Damage paprsku je 125/250/375 + 115 % celkového AP jako magical damage
  • poškození způsobované zónou sníženo ze 25/35/45 % + 7.5 % za 100 AP na 10/15/20 % + 2.5 % za 100 AP maximálního zdraví cíle

Rek’Sai

Base staty

  • HP growth snížen z 90 na 85

Passive

  • Nově všechny její spelly a basic attacky seslané na povrchu generují 25 rage pointů
  • Maximální regenerace zdraví při zahrabání změněna ze 25-450 během 5-ti sekund na 20-190 během 3 sekund

Q – Queen’s Wrath

  • Damage změněn z 15/25/35/45/55 plus 20 % bonusového AD na 15/20/25/30/35 plus 40 % bonusového AD

Q po zahrabání – Prey Seeker

  • Přidáno 40 % bonus AD ratio ke stávajícím 70 % AP
  • Typ poškození změněn z Magical na Physical

W po zahrabání – Un-burrow

  • Damage snížen ze 40/80/120/160/200 na 50/65/80/95/110
  • Rek’Sai knock-upne primární cíl a odhodí ostatní v range 250 zpět
  • Primární cíl získává na 10 sekund imunitu proti dalšímu knock-upu
  • Rek’Sai může používat Jungle Plants i když je pod zemí

E – Furious Bite

  • Změněno z 80/90/100/110/120 % celkového AD na 50/60/70/80/90 bodů poškození plus 85 % bonusového AD

E po zahrabání – Tunnel

  • Cooldown snížen z 26/24/22/20/18 sekund na 26/23/20/17/14 sekund
  • Cooldown pro opětovný vstup do tunelu snížen z 10/9/8/7/6 sekund na 10/8/6/4/2 sekund

R – Void Rush

  • Šampioni, kterým Rek’Sai způsobila nějaké poškození se na 5 sekund označí
  • Vykouzlení: Rek’Sai se zaměří na nějakého Šampiona, kterého si předtím označila, na 0.35 sekundy se zahrabe a po dalších 0.75 sekundách se vynoří a vyskočí na svůj cíl
  • Damage: 100/250/400 plus 160 % bonusového AD plus 20/25/30 % chybějícího zdraví cíle
  • Cooldown: 100/80/60 sekund
  • Range: 1500

Balanční změny

Ahri

  • W – Fox Fire
    • AP ratio sníženo z 40 % AP na 30 % AP na každou Wisp
    • Max ratio proti stejnému cíli sníženo z 64 % AP na 48 % AP
  • E – Charm
    • AP ratio zvýšeno z 50 % AP na 60 % AP
  • R – Spirit Rush
    • AP ration sníženo ze 30 % za skok na 20 % za skok

Caitlyn

  • Base staty změněny:
    • Base Attack speed 0.568 snížen na 0.543
    • Level bonus attack speed zvýšen z 10 % na 15 %

Dr. Mundo

  • Base stat změněn:
    • Růst AD za úroveň zvýšen ze 3 na 3.5
  • W – Burning Agony
    • Damage zvýšen z 35/50/65/80/95 za sekundu na 40/55/70/85/100 za sekundu

Lee sin

  • W – Safeguard
    • Lepší použití při vysokém pingu – systém zařadí cast W do fronty, i přes to, že tam warda ještě není

Lucian

  • Q – Piercing Light
    • Mana cost zvýšen z 50/55/60/65/70 many na 50/60/70/80/90 many

Malphite

  • E – Ground Slam
    • Armor ratio zvýšeno z 30 % armoru na 40 % armoru

Maokai

  • Passive – Sap Magic
    • Cooldown levely změněny z 30/25/20 sekund na levelech 1/9/15 na 30/25/20 na levelech 1/6/11
    • Base healing snížen z 10/30/50/70/90/110/130 na 5/15/25/35/45/55/65
    • Procentuální healing zvýšen z 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5 % Max HP na 6/7.5/9/10/11/12/13 % Max HP
  • E – Sapling Toss
    • Ratio sníženo z 2 % Max HP cíle za 100 AP na 1 % Max HP cíle za 100 AP
    • Movement speed saplingů změněna z 425 plus 2.5 za úroveň na 400. nebo jinak podle typu bot¨
      • Boots of speed: 425
      • Většina vylepšených bot: 445
      • Boots of Swiftness a Mobilitky: 460

Renekton

  • Všechny změny z patchů 7.09 a 7.10 byly zrušeny

Sion

  • W – Soul Furnace
    • Cooldown snížen z 13 sekund na 11 sekund
    • Ratio štítu zvýšeno z 6/7/8/9/10 % Max HP na 8/9/10/11/12 % Max HP

Syndra

  • W – Force of Will
    • AOE dosah snížen z 275 na 225

Yasuo

  • Trvání stacku sníženo z 10 sekund na 6 sekund

Zac

  • General
    • Hranice zdraví, na které začne Zac pískat se snížila
  • E – Elastic Slingshot
    • Ukazatel dopadu se objeví 1 sekundu místo 0.75 sekundy před dopadem
  • 7.10 změny
    • Base damage Q – Stretching Strike byla snížena ze 40/60/80/100/120 na 30/40/50/60/70

Itemy

Abyssal Mask

  • Přejmenovaný z Abyssal Scepter
  • Změna Ikony

Banshee’s Veil

  • Cena zvýšena z 2700g (500g combined) na 3000g (800g combined)

Blade of the Ruined King

  • Lifesteal snížen z 15 % na 12 %

Guardian Angel

  • Změna Ikony

Ninja Tabi

  • Basic AD redukce snížena z 12 % na 10 %

Nomad’s Medailon

  • Cena snížena z 875g (375g combined) na 850g (350g combined)
  • Talisman of Ascension
    • Cena snížena z 2425g na 2400g
  • Eye of the Oasis
    • Cena snížena z 1925g
4/5 - (1 vote)