V noci z 31. května na 1. června se dostal do hry nový patch. Pojďme se na něj společně podívat. Všechny informace jsou brány z leagueoflegends.com
Chemtech Tryndamere (975 Rp)
Tentokrát vyšel nový skin pro Tryndamera.
Počítání farmy
Do vašeho creep score se již nadále nebudou započítávat tyto jednotky:
- Elisini pavouci
- Heimerdingerovy věžičky (s výjimkou vylepšené ultimátkou)
- Illaoiina chapadla
- Malzaharovi Voidlingové
- Shacovy boxy (včetně těch vytvořených výbuchem klonu z Halucinací)
- Yorickovi ghoulové a kruh z Yorickova W
- Všechny Zyřiny rostliny
Nový systém banů
Dosavadní systém 6-ti banů bude převeden na systém 10-ti. Vše bude probíhat následovně:
- Každý hráč má jeden ban.
- Celé fáze banu neprobíhá postupně, ale naráz.
- Zabanovaní šampioni se nepřátelskému týmu zobrazí až po uběhnutí času ve kterém se banuje.
- Lze také zvolit možnost nezabanovat nikoho.
- Bany mezi týmy se mohou
Celý 10-ti banový systém bude nejdříve spuštěn na NA serveru a v průběhu patche se dostane na ostatní servery.
S deseti bany se i zvyšuje minimální počet vlastněních šampionů pro zpřístupnění rankedů z původních 15 na 20.
Rotating Queue
Příští 2 víkendy (2. června – 6. června/9. června – 13. června) si v rámci rotating queue zahrajeme mód Doom Bots of Doom.
Pozvánky do her
Od tohoto patche bude moci každý hráč pozvaný do lobby pozvat další hráče. Vůdce skupiny ale může i nadále ostatní hráče vyhazovat.
Twisted treeline
Do 3v3 mapy twisted treeline byli přidáni pokročilí boti.
Dragon Fist Lee Sin
U skinu Dragon Fist Lee Sin byli změněn splashart a jeho ultimátka. Drak na jeho zádech záři zlatě jak na splashartu, tak i ve hře pokaždé když sešle jeho R – Dragon‘s Rage.
Mini Reworky šampionů
V patchi 7.11 poupravil Riot schopnosti některých šampionů a to Kindred, Malzahara a Rek’sai.
Kindred
Base AD za úrověn zvýšeno z 1.76 AD na 2.26 AD
Passive (reworknuto)
- Kindrediny základní útoky již neudělují procentuální zdraví jako bonus za stacky
- Kindrediným základní útokům, Q – Dance of Arrows a E – Mounting Dread se nově zvýší range o 75 na 4. stacku a každé další 4 stacky prodlouží tento bonus o dalších 25
- Stacky nyní zvyšují účinnost Kindrediných základních schopností:
- Q – Dance of arrows: Bonus attack speed se zvyšuje o 5 % s každým stackem (Damage se nezvyšuje)
- W – Wolf’s frezny: Poškození závisející na životech se zvyšuje o 0.5 % s každým stackem
- E – Mounting Dread: Poškození odvíjející se od chybějícího zdraví se zvyšuje o 0.5 % s každým stackem
Q – Dance of Arrows
- Při seslání poskytne 10 % bonusový Attack speed a dalších 5 % za každý stack
- Range skoku po seslání spellu se zvýšila ze 400 na 500
- AD Ratio zvýšeno z 20 % celkového AD na 65 % bonusového AD
- Stacky již nezvyšují damage spellu
W – Wolf’s Frenzy
- Útoky vlka nyní udělují jako dodatečné poškození 1.5 % aktuálního zdraví cíle plus 0.5 % za každý stack jako
- Nyní se spell nesešle na vás ale kamkoliv v range 500 jednotek
- AD ratio sníženo z 40 % celkového AD na 20 % celkového AD
- Damage nově není Physical ale Magical
E – Mounting Dread
- Schopnost nyní uěluje poškození ve výši 8 % chybějícího zdraví plus 0.5 % za každý stack
- Základní poškození sníženo z 40/75/110/145/180 na 40/60/80/100/120
- AD ratio změněno z 20 % celkového AD na 80 % bonusového AD
- Rychlost střely zvýšena ze 1600 range na 2000 range
- Nově uděluje nepřátelům, kteří mají méně než 15 % HP critical s 50 % bonusového poškození
- Hranice 15 % se zvyšuje o 0.5 % za každé procento šance na critical strike až na maximálních 65 %
Malzahar
Q – Call of the Void
- Doba seslání změněna z 0.5 sekundy na 0.25 sekundy
- Prodleva mezi vykozlením schopnosti a basic attackem zvýšena z 0 sekund na 0.4 sekundy
- AP ratio zvýšeno ze 70 % celkového AP na 80 % celkového AP
W – Void Swarm (reworknuto)
- Mana cost zvýšen ze 40 na všech úrovních na 40/45/50/55/65
- Cooldown je 8 sekund
- Malzaharovy se nyní nenabíjí schopnost každých 20/19/18/17/16 sekund
- Pokaždé když Malzahar vykouzlí schopnost, dostane jeden stack Gathering Swarm (max. 2)
- Jakmile Malzahar použije W vyvolá se jeden Voidling + za každý stack Gathering Swarm dalšího (max. 3)
- Voidlingové se již neumí množit na další Voidlingy
- Range snížen z 450 na 150
- Staty Voidlingů:
- AD změněno ze 30/35/40/45/50 + 40 % celkového AD na 5–64.5 (na úrovních 1–18)
- AS zvýšen z 0.665 na všech úrovních na 0.665-0.891 (na úrovních 1-18)
- Nyní se všechny jeho útoky počítají jako magical damage
- Doba, než zemřem Voidling zkrácena z 12 sekund na 8/8/9/9/10 sekund
- U voidlingů byl použit normální systém HP → ze tří barů na 65-201 (na úrovních 1-18)
- Útoky věží a šampionů zabijí Voidlingy okamžitě nehledě na jejich zdraví
- Goldy za zabití sníženy z 5 na 2
- Rychlost pohybu snížena z 451 na 400
- Již se nezrychlí, když se pohybují směrem k označeným targetům
E – Malefic Visions
- AP ratio zvýšeno ze 70 % celkového AP na 80 % celkového AP
R – Nether Grasp
- Nově uděluje damage i přímo paprsek
- Damage paprsku je 125/250/375 + 115 % celkového AP jako magical damage
- poškození způsobované zónou sníženo ze 25/35/45 % + 7.5 % za 100 AP na 10/15/20 % + 2.5 % za 100 AP maximálního zdraví cíle
Rek’Sai
Base staty
- HP growth snížen z 90 na 85
Passive
- Nově všechny její spelly a basic attacky seslané na povrchu generují 25 rage pointů
- Maximální regenerace zdraví při zahrabání změněna ze 25-450 během 5-ti sekund na 20-190 během 3 sekund
Q – Queen’s Wrath
- Damage změněn z 15/25/35/45/55 plus 20 % bonusového AD na 15/20/25/30/35 plus 40 % bonusového AD
Q po zahrabání – Prey Seeker
- Přidáno 40 % bonus AD ratio ke stávajícím 70 % AP
- Typ poškození změněn z Magical na Physical
W po zahrabání – Un-burrow
- Damage snížen ze 40/80/120/160/200 na 50/65/80/95/110
- Rek’Sai knock-upne primární cíl a odhodí ostatní v range 250 zpět
- Primární cíl získává na 10 sekund imunitu proti dalšímu knock-upu
- Rek’Sai může používat Jungle Plants i když je pod zemí
E – Furious Bite
- Změněno z 80/90/100/110/120 % celkového AD na 50/60/70/80/90 bodů poškození plus 85 % bonusového AD
E po zahrabání – Tunnel
- Cooldown snížen z 26/24/22/20/18 sekund na 26/23/20/17/14 sekund
- Cooldown pro opětovný vstup do tunelu snížen z 10/9/8/7/6 sekund na 10/8/6/4/2 sekund
R – Void Rush
- Šampioni, kterým Rek’Sai způsobila nějaké poškození se na 5 sekund označí
- Vykouzlení: Rek’Sai se zaměří na nějakého Šampiona, kterého si předtím označila, na 0.35 sekundy se zahrabe a po dalších 0.75 sekundách se vynoří a vyskočí na svůj cíl
- Damage: 100/250/400 plus 160 % bonusového AD plus 20/25/30 % chybějícího zdraví cíle
- Cooldown: 100/80/60 sekund
- Range: 1500
Balanční změny
Ahri
- W – Fox Fire
- AP ratio sníženo z 40 % AP na 30 % AP na každou Wisp
- Max ratio proti stejnému cíli sníženo z 64 % AP na 48 % AP
- E – Charm
- AP ratio zvýšeno z 50 % AP na 60 % AP
- R – Spirit Rush
- AP ration sníženo ze 30 % za skok na 20 % za skok
Caitlyn
- Base staty změněny:
- Base Attack speed 0.568 snížen na 0.543
- Level bonus attack speed zvýšen z 10 % na 15 %
Dr. Mundo
- Base stat změněn:
- Růst AD za úroveň zvýšen ze 3 na 3.5
- W – Burning Agony
- Damage zvýšen z 35/50/65/80/95 za sekundu na 40/55/70/85/100 za sekundu
Lee sin
- W – Safeguard
- Lepší použití při vysokém pingu – systém zařadí cast W do fronty, i přes to, že tam warda ještě není
Lucian
- Q – Piercing Light
- Mana cost zvýšen z 50/55/60/65/70 many na 50/60/70/80/90 many
Malphite
- E – Ground Slam
- Armor ratio zvýšeno z 30 % armoru na 40 % armoru
Maokai
- Passive – Sap Magic
- Cooldown levely změněny z 30/25/20 sekund na levelech 1/9/15 na 30/25/20 na levelech 1/6/11
- Base healing snížen z 10/30/50/70/90/110/130 na 5/15/25/35/45/55/65
- Procentuální healing zvýšen z 4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5 % Max HP na 6/7.5/9/10/11/12/13 % Max HP
- E – Sapling Toss
- Ratio sníženo z 2 % Max HP cíle za 100 AP na 1 % Max HP cíle za 100 AP
- Movement speed saplingů změněna z 425 plus 2.5 za úroveň na 400. nebo jinak podle typu bot¨
- Boots of speed: 425
- Většina vylepšených bot: 445
- Boots of Swiftness a Mobilitky: 460
Renekton
- Všechny změny z patchů 7.09 a 7.10 byly zrušeny
Sion
- W – Soul Furnace
- Cooldown snížen z 13 sekund na 11 sekund
- Ratio štítu zvýšeno z 6/7/8/9/10 % Max HP na 8/9/10/11/12 % Max HP
Syndra
- W – Force of Will
- AOE dosah snížen z 275 na 225
Yasuo
- Trvání stacku sníženo z 10 sekund na 6 sekund
Zac
- General
- Hranice zdraví, na které začne Zac pískat se snížila
- E – Elastic Slingshot
- Ukazatel dopadu se objeví 1 sekundu místo 0.75 sekundy před dopadem
- 7.10 změny
- Base damage Q – Stretching Strike byla snížena ze 40/60/80/100/120 na 30/40/50/60/70
Itemy
Abyssal Mask
- Přejmenovaný z Abyssal Scepter
- Změna Ikony
Banshee’s Veil
- Cena zvýšena z 2700g (500g combined) na 3000g (800g combined)
Blade of the Ruined King
- Lifesteal snížen z 15 % na 12 %
Guardian Angel
- Změna Ikony
Ninja Tabi
- Basic AD redukce snížena z 12 % na 10 %
Nomad’s Medailon
- Cena snížena z 875g (375g combined) na 850g (350g combined)
- Talisman of Ascension
- Cena snížena z 2425g na 2400g
- Eye of the Oasis
- Cena snížena z 1925g