League of Legends

Blitzcrank se poslední dobou ukazuje čím dál více na profesionální scéně. Jde tedy o takové menší povstání z hrobu, protože se ještě před dvěma týdny nehrál absolutně vůbec. Proti opravdu dobrému Blitzcrankovi nechce hrát asi nikdo a dnes si ukážeme, proč je v současnosti jedním ze silných supportů i na profesionální scéně.

Jedním z důvodů, proč je Blitzcrank součástí mety je, protože to je support playmaker, který může svou činností snadno ovlivnit hru. Takovíto supporti jako Thresh, Rakan, Tahm Kench, Zyra nebo i právě Blitzcrank jsou velmi oblíbení. Dříve support šampioni s play-making schopnostmi nebyli tolik chtění a proto se až nyní znovu do mety více dostal i právě Thresh nebo Tahm Kench.

Playmaking tank supporti jako právě Blitzcrank se nezačali znovu hrát kvůli tomu, že by dostali nějaké velké buffy. Dřívější meta, kdy byly upřednostňováni supporti s AP damagem a protectem díky healům a štítům, totiž byla výrazně oslabena. Byli nerfnuti tak nějak snad všichni supporti s těmito schopnostmi. Největšího oslabení na štítech se dočkali Lulu a Karma a i Zyra se dočkala menšího nerfu. Tito tři šampioni se dříve společně s Malzaharem hráli opravdu nejvíce a všichni dostali oslabení, čímž se do mety dostali právě play-making šampioni.

gamesoflegends.com

Na profesionální scéně jsou Blitzcrankovy silné stránky jasně dány. Většinou je pickován proti mage a protect supportům jako Zyra, Karma, Janna nebo Lulu. Pro takovéto supporty je totiž velmi těžké proti Blitzcrankovi hrát, protože je Blitz se svým ADC smaže rychleji než stačí cokoliv udělat.

gamesoflegends.com

Naopak větší problémy má Blitzcrank proti ostatním plamakerům jako Rakan nebo Thresh. Rakan má proti němu snadný counter styl, protože když Blitz přitáhne někoho k sobě Rakan se snadno dostane na vyhození a protect svého kamaráda. Thresh zase může podobně jako Blitzcrank dělat skoro vše, ale má o trochu menší damage a catch potenciál, ale zase o o dost lepší protect díky své lucerně a E.

V teamfightech funguje Blitzcrank výborně hlavně se šampiony, kteří mu pomohou iniciovat. Když tedy trefí svůj grab, vytvoří tím okénko pro zbytek svého týmu k iniciaci teamfightu. Pokud je však jediný člen týmu, schopný iniciovat, jeho snaha většinou přijde vniveč. Narozdíl od něj můžou být Rakan, ale hlavně Thresh jedinými formami iniciace a Tahm Kench buď iniciovat může, nebo také nemusí. K jeho kitu se hodí obojí.

Silnější v SoloQ

V SoloQ je pickován Blitz z jednoduchého důvodu. Co nejvíce odchytávat soupeřovi hráče. Na profesionální scéně se samozřejmě hráči dokáží vypořádat s Blitzcrankem o dost lépe a naopak hlavně v low elu může i špatný Blitz udělat velkou neplechu. Podobně jako u Dravena nebo Hecarima, je i Blitzcrank v SoloQ o dost úspěšnější a oblíbenější než u profesionálů a pokud nedojde k výrazné změně jeho kitu, zůstane to tak i nadále.
3/5 - (1 vote)