Další split a také další sezóna ligy EU LCS je u konce. Nakonec jsou to znovu G2 Esports, kterým se tak podařilo již počtvrté v řadě. Naopak Fnatic celý split vypadal jako nejsilnější tým, ale nakonec v semifinále play-off propadli ve zkoušce proti letošnímu největšímu překvapení ve formě týmu Misfits. Do evropské nejvyšší ligy se kvalifikovaly i dva nové týmy a to Giants Gaming a Schalke 04, které nahradí Ninjas in Pyjamas a Mysterious Monkeys.
All-Pro Tým
Official | E-Games | |
Top | FNC sOAZ | FNC sOAZ |
Jungle | FNC Broxah | FNC Broxah (1/3 Total MVP) |
Mid | H2K Febiven | H2K Febiven |
AD Carry | FNC Rekkles (Total MVP) | FNC Rekkles (2/3 Total MVP) |
Support | G2 Mithy | H2K Chei |
Letní split byl tentokrát opravdu velmi zajímavý a plný zvratů. G2 Esports šli do tohoto splitu po velmi úspěšném turnaji MSI 2017, ale zpočátku výkonostně zaostávali. Po pár prohrách se však rychle zlepšili a nestačili pouze na dominantně vypadající Fnatic, kteří mazali jeden tým za druhým.
Velká rána pro evropskou LCS přišla na turnaji Rift Rivals, ze kterého si evropské týmy odnesly jen a jen ostudu. Ani Fnatic ani G2 nedokázaly konkurovat americkým týmům a nejlepší evropský tým tohoto turnaje, Unicorns of Love, měl ve skupinové části stejný game record(3-3) jako nejhorší tým z NA LCS, Cloud9. Ve finále UOL prohráli 0-3 proti rozjetým TSM a evropské týmy musely svěsit hlavu a začít na sobě pořádně pracovat, aby udělali vše proto, aby předešly ostudě na blížícím se světovém šampionátu.
NIP a MM – Naprosté zoufalství
Ninjas in Pyjamas a Mysterious Monkeys se dostaly do letního splitu EU LCS odkoupením míst akademií Misfits a Fnatic. Sestava NiP vypadala velmi slabě už při prvotním oznámení, ale to rozhodně nebyl jejich největší problém. Tím totiž byl rozhodně hlavně hlavní trenér tohoto týmu, NicoThePico.
U týmu Ninjas in Pyjamas nebyl vidět absolutně žádný posun a i když jednou dokázali porazit i Fnatic, jejich hra se za celý split vůbec neposunula a závisela obrovským způsobem na jejich silné early game. V mid-game ale absolutně nevěděli co mají jako tým dělat a to hlavně co se týče pohybu po mapě. I když šel tento tým do Relegation turnaje jako největší favorit, podařilo se jim zvítězit pouze proti opicím a proti CS týmům dvě odehrané série nezvládly.
Ani Mysterious Monkeys si nevedli v jejich první sezóně vůbec dobře. Nepomohly jim ani dvě akvizice veteránů v prostředku splitu. Amazing a Kikis sice trochu oživily jejich hru, ale asi největší slabinou zůstal midař CozQ, který očividně na nejvyšší úroveň EU LCS nepatří.
Tým Mysterious Monkeys neměl žádnou vyloženě silnou stránku a proti silnějším týmům zkrátka ztráceli snad všude kde se dalo. Kikis a Yukii se sice na lince často udrželi, ale rozhodně to nebyli hráči, kteří by svůj tým dokázali nasměrovat k vítězství. Uvidíme jestli si tento tým najde místo v jedné z divizí nového evropského systému.
Vitality a Roccat – Špatný start a příliš pomalé zlepšení
Oba týmy, které skončily na čtvrtých místech svých skupin, rozhodně aspirovaly výše. Jak Roccat tak hlavně Vitality totiž do splitu šly s nadějí ve zlepšení svých umístění. Oba týmy však znovu zklamaly a i přes líbivé záblesky patřily znovu mezi týmy, které se v LCS udržely jen díky neschopnosti jiných.
Roccat jsou zářným příkladem týmu, který dokázal zvítězit proti nejlepším týmům jako Fnatic, ale následně prohrát proti Ninjas in Pyjamas. Roccat od asi poloviny splitu jasně táhl marksman Hjarnan, který však ve své pozici mnoho nezmohl a proti silné konkurenci to neměl vůbec lehké. Roccat se dokázal občas vyburcovat na skvělé výkony hlavně díky zlepšení výkonů solo-lanerů. Celkově však výkon hlavně individualit týmu nebyl vůbec stabilní a Roccat proto nemohl aspirovat na nejvyšší příčky.
Team Vitality na druhé straně hráli velmi stabilně celý rok. Hvězdou tohoto týmu byl bezpochyby midař Nukeduck, který však nedokázal hrát carry šampiony tak aby potahal svůj tým. Malá palebná síla v early game a nic moc hra na linkách často resultovala ve slabou mid game, po které se Vitality proti silnějším týmům už nedokázali vzpamatovat.
Vitality se s postupem času opravdu zlepšovali, ale jejich čas vypršel a tým se zkrátka nedokázal zlepšit tak, aby se kvalifikoval do play-off. Ve skutečnosti nebyli ani blízko. Trenér YamatoCannon odváděl podle všeho vcelku dobrou práci, ale týmovou synergii a chemii nevytvořil.
Splyce – Bratrství je víc než vítězství
Popravdě řečeno, Splyce neměli od Worlds zase tak daleko a výkonnostně na tom nebyli o moc hůře než ostatní play-off týmy. U tohoto týmu byly velmi zřetelné chyby v taktice a i přesto, že jednotlivci týmu dokázali zářit, bohužel pro Splyce to nestačilo.
Sestava tohoto týmu je pospolu už rok a půl a od té doby nebyl v týmu vidět téměř žádný posun. Nepomohl ani vyhazov trenéra Gevouse, přičemž náhradu tým nenalezl. Pokud by do týmu přišla opravdová autorita, která by dokázala znovu vytvořit důležitou taktickou vazbu s tak dobře sehraným týmem, Splyce se znovu mohli objevit na Worlds. Individuálně jsou však všichni hráči (snad krom Trashyho) velmi mechanicky nadaní a mají na to vyhrávat největší turnaje.
Hlavním playmakerem týmu je bezpochyby Wunder, který je fenomenální hráč s velkým potenciálem, který však až moc často bývá nevyužit. Velmi nestabilním hráčem se jeví Sencux, který změnu výkonu zaznamená i během jediné hry. Nedoceněným hráčem je i Kobbe, který hrál celý split až na pár chyb naprosto skvěle, ale byl až moc ve stínu hvězd jako Rekkles nebo Samux.
Playmaker mi ale naopak chyběl v Mikyxovi, který byl dříve díky svým playmaking schopnostem považován za budoucí jedničku supportů. Tato schopnost playmakingu mu ale letos sakra chyběla, což s Trashyho obětovacím se stylem moc nefungovalo.
Unicorns of Love – Magie vyprchala příliš rychle
Jedno se jednorožcům nemůže upřít. V EU LCS neměli snad v teamfightech konkurenci. Krom toho jsme však viděli mnoho chyb, které se stávat prostě neměly. Problémy byly vidět jak na individuální hře tak i na taktické hře. Problémy UOL začínaly u nekonzistentních solo-lanerů a končily u absolutního nedostatku trpělivosti a chytrosti v exekuování týmových kompozicí.
Mechanicky hráli všichni hráči jednorožců na jedničku, avšak když přijde na makro a hru na mapě, byli UOL v koncích. Příliš mnoho smrtí nepadalo jen u Exileha na midlane, ale i u Vizicsacsiho na toplane. Tým se nedokázal přizpůsobit okolnostem a proto většinou padali k zemi velmi rychle, pokud se nedařilo podle představ.
Největším tahounem týmu byl marksman Samux, který zařídil to, že UOL ke konci sezóny patřily alespoň mezi lepších šest týmů v EU LCS. Nečekaný vzestup španělského střelce týmu dal alespoň trochu stability a díky skvělé podpoře a menorování Hylissanga patřil Samux mezi top 3 ADC v Evropě. Evropské týmy si na UOL brzy po jejich úspěchu zvykli a vyvarovali se jejich očividným silným stránkám a naopak využily ty slabé.
H2K Gaming – Žádný progres, žádná adaptace
H2K byl tým plný nadějí a skvělých talentů. Nakonec se však na Worlds nekvalifikoval, což z této modré skvadry dělá jednoznačně poražené. Tým měl skvělé individuality. Odoamne je jeden z nejstabilnějších toplanerů v EU LCS a rozhodně patřil mezi top 3 toplanery v průběhu celé ligy.
Jankos dokáže být nejlepším early game junglerem na světě, ale když nemá hru, je většinou useless a to jak v early tak pozdějších fázích hry. Febiven byl snad nejlepším (Riot i my ho vyhlásili nejlepším) midařem ve skupinové části a Chei byl mnohými (včetně nás) považován za nejlepšího supporta ligy. I přes nedávné kritiky, ani Nuclear nebyl nějakou extrémní slabinou a naopak nám předvedl několik výborných her. Proti silné konkurenci na jeho pozici je však lehké vidět rozdíl, jaký byl mezi ním a Rekklesem v sérii o postup na Worlds.
Problém je, že i když H2K tak nějak zlepšili svou taktickou hru a teamfighting, stále nedokáží hrát slušně když jsou goldově pozadu a nedokáží často ukončit vyhranou hru. Z toho pak zkušenější týmy vytěžili barony či jiné velké objektivy. I když je Pr0lly často oceňován jako jeden z nejlepších trenérů v historii LCS, H2K se znovu charakterizovali stejným stylem jako v předchozích letech. Jejich šance na vítězství byla jediná – Doufat, že vyhrajeme linky a pak snowballovat dokud hra nepůjde zahodit.
Fnatic – Vyvolení padli, ale na Worlds jsou
Fnatic se nakonec zaslouženě radovali z postupu na světový šampionát. Jistě si však představovali jasnější cestu a doufali v první koš díky výhře ve finále. Nutno říct, že k tomuto cíli měl tým velmi dobře nakročeno. Ve skupinové části ničili jednoho soupeře za druhým a před i po Rift Rivals se jim podařilo dominovat. V posledních týdnech se však nedokázali správně adaptovat k aktuální metě a v play-off je pak přehrál tým Misfits.
I když byl Rekkles jednoznačně nejlepším hráčem skupinové fáze a velmi dobře hrál i ve výhrách FNC v play-off, nebyl v tom rozhodně sám. Svou hru od spring splitu zlepšili snad všichni hráči. sOAZ byl dokonce jedním z dalších kandidátů na MVP a Broxah do týmu svou chytrou hrou v jungli skvěle zapadl. Agresivní hra vycházela midařovi Capsovi a týmu dodával klid a shotcalling support Jesiz i už zmíněný Rekkles.
Misfits – Téměř bezchybná cesta outsiderů k titulu
Misfits se trápili po většinu summer splitu. Od čtvrtého týmu ve spring play-off se čekalo více a i když jejich výkon v prvních týdnech nebyl nijak špatný, v prostředku a ke konci splitu vypadali zcela jasně jako šestý nejlepší tým v play-off. Velké zhoršení výkonů jsme viděli hlavně u mladších hráčů Hans Sama a Alphari. Tým závisel ve většině zápasů na playmakingu IgNara a Maxlore ale ani jeden z nich nedokázal být stabilním tahounem týmu.
Tím zůstával tedy midař PowerofEvil, který se však někdy snažil až tak moc, že to týmu někdy i škodilo. Velké zlepšení jsme však viděli v play-off kdy MSF doladili taktické přípravy na výbornou a hlavně Hans Sama s Alpharim se vrátili do jejich nejlepší formy. Tým fungoval tak jak měl a to dalo všem hráčům větší pohodlí v jejich výkonech. Misfits se mohli radovat z postupu na Worlds, ale jestli chtějí uspět jako v EU LCS play-off, musí svou hru posunout ještě o level výš.
G2 Esports – Králové se skrz trnitou cestu vrací na trůn
G2 Esports nakonec znovu usedají na trůn EU LCS. Již počtvrté v řadě zvedají nad své hlavy pohár mistrů Evropy. Cesta za tímto čtvrtým titulem však v žádném případě nebyla jednoduchá. Hlavně zpočátku tým vypadal přinejmenším rozhozeně, ale po Rift Rivals se pomalu dostával zpátky do formy.
Velké výkyvy ve výkonech pociťovali snad všichni krom Zvena, který si držel svůj silný standart. Největší slabinou týmu byl však dlouhodobě jungler Trick, který dělal chyby jak mechanické tak ve svém pohybu po mapě. Všechny problémy se však zdály být vyřešeny s příchodem semifinále a finále EU LCS play-off.
Hlavními želízky v ohni by mohli být carry hráči Perkz a již zmíněný Zven. Oba tito hráči dokáží hrát na nejvyšší úrovni a vyrovnat se výkonům korejských dvojic jako Bdd+Pray nebo Faker+Bang. Problém je však že oba nemusí být ve své top formě a tehdy přichází o dost slabší verze týmu G2 Esports. Na světové stage má tendenci tiltit nejen Perkz, ale i Expect a Trick. Poté jindy chytré cally a engage supporta Mithyho nefungují a slabá early-mid game fáze z tohoto týmu může udělat jen blyštivou trofej ve vytrýnách jejich soupeřů.